大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于maya职业培训的问题,于是小编就整理了5个相关介绍maya职业培训的解答,让我们一起看看吧。
要全面学习maya软件,现在的高校很少有专门的专业学习,因为使用maya可以制作三维物体场景,应用较多的在影视、游戏、广告、虚拟现实等。所以只懂maya还不能全面干好上面的行业,maya只是实现某项任务目标的使用工具,如果偏向实践就学习技能技巧操作;如果偏向理论研究就学数理化、计算机等;因为maya是国外Autodesk公司研发,还要懂英语才能接受到新的技术发展动态。到目前为止,国内还没有那套自主知识产权的软件可以替代maya软件。所以学哪个专业都学不到maya的全部内容。如果只是操作层面的,社会上有很多培训机构,网上也有很多视频教程,高校有动画专业,途径很多。
要全面学习maya软件,现在的高校很少有专门的专业学习,因为使用maya可以制作三维物体场景,应用较多的在***、游戏、广告、虚拟现实等。所以只懂maya还不能全面干好上面的行业,maya只是实现某项任务目标的使用工具,如果偏向实践就学习技能技巧操作;如果偏向理论研究就学数理化、计算机等;因为maya是国外Autodesk公司研发,还要懂英语才能接受到新的技术发展动态。到目前为止,国内还没有那套自主知识产权的软件可以替代maya软件。所以学哪个专业都学不到maya的全部内容。如果只是操作层面的,社会上有很多培训机构,网上也有很多***教程,高校有动画专业,途径很多。
MAYA肯定越来越好... 这几年***特效人才非常稀缺,而且非常紧俏...现在在游戏动漫行业应用也不错的。
MAYA所从事的两个工作领域,然后这两个领域其实很多职位都是相同的,MAYA的模块可大致分为模型、渲染、动画、特效。每个模块都有相对应的工作岗位,例如:模型师 、渲染师、动画师和特效师等
如果你真正精通maya, 在maya上有才华的话,找到工作几乎是没有问题的。此外,绝大多数maya的工作方法和工作流程都可以移植到其它的三维软件之中去。一般制作公司雇用人员的时候更加看重的是才能而不是你会使用哪种软件。如果你想进入的公司没有使用maya,你仍然可凭借maya的操作技能和扎实的三维知识得到这份工作,他们会因为你有这样的技能而乐意雇用你,并且会给你时间学习他们所用的软件。应该说,maya是当今在电影和视觉特效方面最领先的软件,而3ds Max则更偏重于游戏开发,但是maya在游戏制作方面同样也显示出了强劲的势头。
推荐学习Maya可以试试渲云渲染,帮你解决更多的渲染难题。
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***动画的话一半是学MAYA的比较多。而学习的种类可以分的很细,如建模,绑定,贴图,动画,灯光,后期等等。大多数人会选择建模学习,因为建模一是比较好上手,然后就是能涉及到的行业也会多一些,
到此,以上就是小编对于maya职业培训的问题就介绍到这了,希望介绍关于maya职业培训的5点解答对大家有用。
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