大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于交互设计师 职业规划的问题,于是小编就整理了2个相关介绍交互设计师 职业规划的解答,让我们一起看看吧。
一个优秀的交互设计师需要具备三个层面的能力:中观,微观,宏观。
中观:指交互设计的方法论,像最基本的工具会用,怎么分析需求,制作原型图,沟通设计方案等等。
微观:洞悉用户心理,站在用户真实场景里去思考需求和解决方案。本质上是洞悉人性,这个是最难的。
宏观:从宏观经济,行业分析,市场规模,等各种方面解读产品和公司。
交互设计师的成长分两个阶段,入门和转变。 入门要多看多试多问。多看包括看书和看别人的设计,看书不用看多,看几本***的科普书就够了,其他你会发现内容一样,只是语法不同;多看别人的设计,你最好有台iphone,玩命下国外的精品应用,pad和pc也一样;多试,你可以尝试多种排列组合,例如将A的设计放在B上看看会发生什么,哪个更好,为什么。把自己的东西给别人看,问问周围的人怎么看你感兴趣的东西。 当你做到了上面这些,你就是一个合格的交互设计师了。
关于交互设计,说白了交互设计的存在就是为了使现有的东西变得更方便人们,交互设计师需要那种有着超高逻辑性思维的人才能驾驭的了,新手的话刚开始还是要跟老师傅虚心的学习才行。
交互设计(英文Interaction Design, 缩写IXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和”用户体验“两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。
1. 看书。看什么书?你可以先了解整个交互的工作流程是怎么样的(前面已经说过)。然后看看【点石成金】【简约至上】【用户体验要素】【设计师要懂的心理学】等等,先树立起做交互基础思维,千万不要一开始去看【交互设计精髓】,里边讲的东西比较深奥你会看不懂的,看了还伤学习的冲劲。至今我还在研究【交互设计精髓】上所说的东西。
2. 玩*** 。多下载一些苹果商店推荐的***,各个类型的都下载几个来玩玩,研究别人***上各个功能信息为什么要这样构架。比如知乎上添加回答页面中,为什么键盘顶上的那条栏要放置那几个小功能?而且新手要经常看,一有空就看就研究。主要研究:流程为什么这样子设计、信息为什么这样子架构、各个控件的交互样式
3. 学软件。学习什么软件?绘制原型的axure ;信息构架的xmind;流程图绘制的Visio;协作用的蓝湖软件 。这些都是比较主流的交互工作中使用到的软件,也不给你推荐那么多其他的,给你个唯一的你就不纠结到底选什么了。还有附加软件: Photoshop 。你起码要学会这几个才能在工作中使用软件得心应手
4. 试着做项目。准备得差不多了就要开始实践了。实践是检验真理的唯一标准。你在书上学到了多少东西就在你做的项目中体验出来。你可以自己试着策划一个小应用,自己提点小需求,然后自己试着把交互弄出来。
5. 反复做项目并看书,总结自己的优缺。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。 可以让网页变的更美,让图片变的更真实,而今,ui设计师成了一个公司不可或缺的职位,那么想要胜任ui设计师岗位要具备哪些技能呢?
UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
如今,国内的UI设计日益发展,有了专门的职业分工也开始出现一些较高水准的一线设计师与UI设计交流组织。但总的来说,在这一领域,我们与西方发达国家间的差距仍是显而易见的。
软件领域不像物质产品那样,存在工艺、材料上的限制,其核心问题恰在于人。因此,提高软件UI设计师的个人能力,真正提升软件产品的人性化程度,已成为中国UI发展的重中之重。
UI设计师的工作内容主要包括:
1. 负责软件界面的[_a***_]设计、创意工作和制作工作;
2. 根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;3.对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;
如果您本身就是交互设计师、UI设计师或者产品经理,你可以直接按照你平时和交互设计师合作的一些理解来问问提,包括需求分析、交互输出、沟通、交付、跟进等问题。
如果您是HR对交互职业不是很理解的话可以给您几个方向。
首先交互是一个很注重偏逻辑的一个职业,是吧产品经理文字的需求文档梳理成页面线框的,还有需求分析、用户访谈等职能。您可以在逻辑思维上去问一些问题,不仅限产品层面,包括日常的一些问题,比如上班快迟到了,手机没有电,打车、公交、地铁会怎么选择或者组合选择降低迟到风险这样的题,只要能考核逻辑思维能力和解决问题能力即可。
还有交互有一个很重要的职责就是沟通,因为交互是一个从需求产生到产品上线各个环节都要跟进的一个职位,期间要和业务方、产品经理、前端、后台、UI、测试各个岗位沟通解决问题。所以沟通是一个非常重要的考核点,如果你是HR考核沟通应该是很专业的了,这里就不班门弄斧了。
还有一些就是交互领域专业的问题,交互方***、用户访谈方法、数据调研方法、交互走查等等,如果您对这些不了解可以粗略的看一下,也可以在其他面试环节让专业用户体验团队设计师去考和专业领域。
其次就是要看一下面试者的综合素质,因为基本所有公司都把交互规划到设计团队,所以审美、品位、格调、品质等等也是要考核的,可以从平常的爱好、喜好去问一问。
这些都是交互设计师专业领域的面试建议,其余的就是普遍的面试问题的。企业忠诚度、职业规划等等了,这些应该都比我专业。
希望我的回答能给您一些帮助,谢谢。
到此,以上就是小编对于交互设计师 职业规划的问题就介绍到这了,希望介绍关于交互设计师 职业规划的2点解答对大家有用。
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