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动画专业的职业规划,动画专业的职业规划书

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题就是关于动画专业职业规划问题,于是小编就整理了4个相关介绍动画专业的职业规划的解答,让我们一起看看吧。

  1. 影视动画专业如何做职业规划呢?
  2. 突然想要做游戏和动漫,应该怎样进行职业规划?
  3. 动画目标职业有哪些?
  4. 想从事动漫后期制作职业,学什么专业?

影视动画专业如何做职业规划呢?

感谢邀请。目前我认为要做的就是扎扎实实的学好专业课,另外可多关注行业中领头的公司招聘这个专业的要求,根据这些要求来有计划学习并且拓宽自己的学业,多参与一些和专业相关的项目实践,为以后就业打基础。俗话说行行出状元,只要你努力一直坚持下去,你也能做好。加油吧!

突然想要做游戏动漫,应该怎样进行职业规划?

不知道你现在高几?

动画专业的职业规划,动画专业的职业规划书
图片来源网络,侵删)

我反正是高二去学的美术,然后大学专业选的动画。额…当然,当初没努力,学校一般如果你想从事游戏或者动漫方面的工作的话,艺考是一个很好的选择。(嗯,我觉得做游戏还是游戏美术比较好,做程序的话敲键盘还是感觉很枯燥的,所以默认你做美术设计了😁)至于艺考,就去学画画啊,高二文理分班的时候应该还有音乐和美术两个选择吧。然后,美术统考完了之后(高三上学期介绍,12月)还可以自己去各大美院单招

说实话,你要是想进SE这种公司(我觉得还是进腾讯、网易更靠谱),你最好去日本留学。不是说国内技术之类的问题,而是国内做产品比技术更受重视。比如腾讯的moba手游,当初出来的好几个,我最开始玩的是全民超神,后来火了王者荣耀😌

而且,前段时间国人杨冰制作的独立游戏《失落之魂》受到了索尼的青睐。

相信大家看完《失落之魂》的Demo之后对这个游戏充满了期待,尽管有着诸多既视感,但他毕竟是个独立游戏。那么为什么支持杨冰的是索尼?
说了几句废话只是想明确一下你是不是真的想做最终幻想那样的游戏(虽然比起最终幻想我更喜欢古墓丽影,哪怕是奇异人生也更合我的口味),如果是,那么留学是比较好的一个选择。至于留学的具体细节,抱歉,我不清楚😂当然,如果你毕业于八大美院,然后在腾讯或是网易做几年再跳槽也不是没可能

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(图片来源网络,侵删)

然后,说说动漫。如果你想做三维动画,比如



(这个是双月之城🤔)

凡人修仙传
以上这些都是国内做的很好的三维动画(个人看法)。现在国内动画以三维动画居多,大公司大制作三维占比就更大了,二维动画虽然一人之下、狐妖小红娘、镇魂街都很不错,但我觉得还是与霓虹差很多啊。当然我不是说三维就差不多了,但建模精度很高了,不像二维画面流畅度不够还经常崩坏🙁

所以,你要是做三维动画,留在国内可以,做二维动画,留学吧,起码毕业后不要在国内干,没前途也没钱途,最多做外包了,也没什么意思。

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(图片来源网络,侵删)

最后,加油吧骚年👍

感谢邀请,或许可以先冷静冷静,吃个饭,做会作业,和朋友一块出去转转,然后打个游戏睡一觉什么的...等睡醒了再想一下,之前突然想起的想要做游戏动漫到底是一时的兴起呢,还是真的自己打算好了,毕竟很多时候自己脑海中闪过的灵感和念头或许就是一时间的冲动,等到我们真的细想起来之后或许就会说服自己。

我曾经也有过很多冲动,比如喜欢玩游戏,而又自觉自己的水平可以,想着要不要长大之后当一名职业的电子竞技选手,但是想过之后,觉得自己的能力还是不行,不太适合走这条路;我也曾经因为喜欢某些特别棒的国产配音动画,思考过是否可以当一名配音演员,但是实际试过之后才发现自己的嗓音不太合适,这些都是突发奇想之后,冷静下来发现自己不太适合自己所想的,所以在之后我有了类似的冲动,首先都是选择先冷静下来。

其次是需要思考一下,***如失败了的话,这个结果是否是自己可以承受的。虽然勇于追梦是一件值得称赞的事情,但是我们也应该量力而行。当初决定离开生活了十几年的家乡到上海追梦,我也是反复问过自己,***如失败了我接受得了么?结果是可以接受的,就算失败了我就当学习了,所以选择走出了这一步。如果你在思考之后觉得自己可以做到的话,那么试试走出这一步吧。

我个人建议首先第一步就是考虑清楚自己具体想从事哪方面的工作,毕竟游戏和动漫也是很宽泛的,然后分析自己的优势和长处,结合兴趣爱好,如果OK,果断出手。

动画目标职业有哪些

动画目标职业包括动画师、概念设计师、模型师、特效师、动画导演等。

动画师负责制作动画角色和场景的动作和表情,概念设计师负责设计动画角色和场景的外观,模型师负责制作动画角色和场景的3D模型,特效师负责制作动画中的复杂特效,动画导演负责指导整个动画的制作过程。这些职业需要具备良好绘画技巧创意思维团队合作精神,同时需要熟练掌握各种动画制作[_a***_]和工具,有一定编程基础也会更有优势。

想从事动漫后期制作职业,学什么专业?

您好,可以考虑动漫设计与制作专业。

简介:动漫设计与制作专业学生主要学习动画技法、动态技法、***技术概论、视觉传达、平面设计、动画设计、多媒体技术及应用、声像合成、***剧作、分镜头故事脚本、二维三维静帧技法、平面设计实训、多媒体技术及应用实训、动画设计实训、声像合成实训等课程。动漫设计与制作专业培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及***后期制作能力的高级技术应用性专门人才

就业方向

本专业毕业生主要在动画公司、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动画片制作、***广告制作、后期合成等工作。动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。

从事行业:

毕业后主要在网络游戏、新能源、计算机软件等行业工作,大致如下:

1 网络游戏

2 新能源

3 计算机软件

4 ***/媒体/艺术/文化传播

到此,以上就是小编对于动画专业的职业规划的问题就介绍到这了,希望介绍关于动画专业的职业规划的4点解答对大家有用。

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