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英雄无敌4职业规划,英雄无敌4职业规划攻略

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题就是关于英雄无敌4职业规划问题,于是小编就整理了3个相关介绍英雄无敌4职业规划的解答,让我们一起看看吧。

  1. 世界上最硬核的游戏是哪款?
  2. 有没有比较正能量的网络小说推荐,类似于《修真四万年》、《大国重工》之类的,体裁不限?
  3. 你记得你小时候玩过哪些不花钱的游戏?

世界上最硬核的游戏是哪款?

我给大家分享一个冷门经典游戏,蓝色警戒。原版名称 State of War的,被无良商家莫名其妙的翻译成蓝色警戒,跟红色警报没有什么关系

蓝色警戒是万众科技出品的一款即时战略游戏(一说策略游戏)。2020年,7大洲联盟建立了一个名为“超脑”的全球防御系统,其核心是一个高智能电脑软件系统,控制着全世界22个主要军事基地,时刻准备应付可能发生的战争冲突。宗教势力Beho-Sunns经过长期研究,发现了“超脑”的弱点,使用黑客侵入了“超脑”系统的内部,取得了系统控制权。Beho-Sunns控制了全部22个军事基地,最终目的是统治全球。7大洲联盟不得不宣布进入一级战备状态,玩家扮演的是最著名的军团首领,要去阻止Beho-Sunns的疯狂行为。

这是我童年的回忆,我当初接触的第一款游戏就是这个。虽然以现在的眼光来看,画面有些过时,不过对于一个2001年的游戏,画质与其它游戏相比算是不错的了。

游戏的玩法比较独特,开局会有一些少量的部队,总部(通常是一个,被摧毁就输),飞碟(从总部产出,与总部数量相等,通常也是一个),飞碟用于研发科技,修理建筑,也能攻击敌方建筑,是游戏的主心骨,在地图的建筑中,机械工厂可以制造各种坦克与机器人部队,自动生产,玩家只需要研发升级和设置集结点即可。雷达可提供呼叫空军轰炸的机会,太阳能电站提供研发指数,用于升级部队,风力电站加速生产,金矿产钱,金钱用来制造炮塔防守。地图为卫星显示,没有战争迷雾,颇有一种掌控全局的感觉,所有东西纯机械自动化生产,军队也是全机械化的,拥有浓烈的未来战争的味道。使用军队占领地图上的闲置或敌军控制的建筑物,研发科技,升级军队,然后消灭敌人。也有防守关卡,坚持一定时间完成任务(不过我通常不拘于防守,时候甚至在时间到达之前灭净敌人)


英雄无敌4职业规划,英雄无敌4职业规划攻略
图片来源网络,侵删)

我说它难,很多人都说难。只要你去网上搜,他的贴吧里都是第x关怎么过的呼声。在一开始接触这款游戏的时候,大多数人都会觉得游戏速度慢,一个单位要走好长时间才能到达目的地,等你玩下来之后你会发觉:靠,TMD居然操作不过来?!22个军事基地,22个关卡,除了前面几关比较简单,后面的关卡就开始吃力了。这款游戏没有战争迷雾,默认全图可视。这只会让你压力倍增,因为会让你会看到对方敌人的势力有多强大。大片大片的敌人攻过来,用一个朋友的话说,像赶街一样,一个不小心,就会全线溃败。每一个关卡都会让你在那里卡住很长时间,找不到破敌的方法,打不过去。

一款游戏操作的手速不需要太高,它考验的是你的意识和大局观。这款游戏的战线通常会拉得很长,或者是有好几条战线。所以,玩这款游戏最考验多线操作,单比多线操作的话,什么星际魔兽在它面前都是渣渣。要玩好这款游戏,四线操作是基础。己方的建筑升级,阵地防御,同时要从几条路线一起推进攻击敌人。所以有时甚至要进行五线甚至是六线操作。你还要拥有意识,什么时候进攻,什么时候防守,怎样迎敌,寻找破绽进攻。总之就是:你可以没有神一样的操作,但你必须拥有神一样的意识。由于工厂是自动生产的,每隔一段时间自动产出一个单位,然后开往集结点。所以你需要做的是屯兵,如果兵力消耗太过激烈,会导致你因为兵力太少根本无法组织有效的进攻,最终溃败。在你用空军轰炸敌方单位的同时,你还要操作自己的单位,不让敌方空军轰炸到。等钱攒得足够多了,多摆几个防空塔,防止空军轰炸和敌方飞碟的骚扰

而对于最后那几关,只要一看小地图,你就会惊呼,擦,全地图90%的领地都是敌人的,感受到制作方满满的恶意有木有?分分钟把你虐的不要不要的。

对于这些关卡难度,如果你还嫌不够难的话,蓝色警戒还有其他的版本,比如它的资料片,战争狂人。以及其他的网络改版,比如铁血革命什么的,很多人都惊呼,如果不用***码根本打不过去。而如果你挑战赢了这些关卡,最后的烟花和字幕升起的时候,那种成就感也是无与伦比的。

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(图片来源网络,侵删)

我把蓝色警戒,例入最硬核的游戏,大家有意见吗?

硬核的游戏一定是那种又烧脑又费工夫的游戏,自己没两把刷子真就玩不下来的。第一个想到的当然是只狼这款让很多玩家又恨又爱的动作冒险沙盒类游戏。

只狼:影逝二度是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,于2019年3月22日在全球同步上市,曾获得游戏大奖的最佳动作冒险游戏和年度最佳游戏奖项。游戏主角是一名忍者,靠着攒满经验来获得技能点,不同fs社以往的游戏以强化力量或者智力敏捷这些词条来提升角色强度,而是通过解锁技能树来确定自己的风格,有忍者风格、武士风格,另外还有围绕义肢的构筑。

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(图片来源网络,侵删)

绝对自由在只狼里得到了部分体现,游戏中的忍者不需要在传统固定路上慢慢探索,而是像一个真正的忍者那样飞檐走壁,不仅可以逃避敌人的追击,还能发现隐藏路线。总体来说这个游戏的偶然性要远超过固定性,因为你不知道翻过这个墙之后会遇到什么,有可能是给你绝杀的强敌。

这款游戏最硬核的部分就是通关需要的技巧,角色在战斗中的***会影响战斗的效果,这个***取决于玩家与敌人的相对位置以及所使用的招式,玩家需要让自己的“***条”变短,并让对手的条变长。比方说在敌人攻击的时候抓住时机成功格挡,增加敌人***条,但是时机不准则会增加自身***条,选择这种战斗方式更像是一场***考验的是反应力和熟练度。当对手***条达到最大时,不仅会出现一击必杀,还会有特写镜头,反之当自身***条最大时则会陷入眩晕的状态任人宰割。

满屏的“死”字告诉你,这款游戏没有退缩,只能上,在无数次死亡后通关,如果你是手残党,那么这款游戏绝对会让你抓狂,因为这款游戏随时在考验你的操作极限,即便是大神也很可能一不小心就“死”了。

你好!我是贺小陵!很高兴为你解答!

我12岁开始打fps,现在23岁。

在我看来fps游戏就是游戏中硬核的代表,fps游戏永远都能找到最硬核的玩法,射击、移动、射击、移动。

无论是十来岁的夏天打通雷神2,还是20来岁玩通死亡空间,抑或无数个岁月在网吧中拿usp点头,抑或心血来潮撸一把战地,抑或心血来潮买台xone玩了环5。每一款游戏,都是震撼人心的!

但是我今天推的这个,一定是冷门且真硬核的!

《铁骑》

2002年卡普空推出一款模拟驾驶第一人称射击游戏!

我有幸玩过这款游戏。操作繁琐!视角难受!完全看不懂!

任何一个操作,居然都要两三个步骤才能完成!

启动铁骑都要涉及到三个流程、一个操作杆、一排按键(好像是,好久没玩了)。

您好,硬核游戏女玩家不请自来。😂

说到硬核,其实能提名的游戏蛮多~但是根据我个人对于硬核的理解而言。所谓“硬核”其实是一个相对宽泛的概念,“难”“复杂”还是“专业性爆表”,都能被称作“硬核”。

而放眼您问题中的世界,分别对应三个条件的游戏比比皆是。

但一千个人眼中就有一千个哈姆雷特,每个人对硬核的理解不同,所想的游戏类型也千差万别。综合三个特征,我个人意见下为您推荐的“最硬核游戏”是这款——

《EVE》,又称作《星战前夜》。

《EVE》是一款多人在线的PC端网游,年代非常久远,以超级复杂的系统和硬核生猛的小众玩家群体著称。这款游戏世界观放置在广袤无垠又神秘莫测的太空,高自由开放沙盒+硬派科幻风+写实操作系统更是为它的硬核程度再创新高。

说这么多可能有点空泛,还是放张图您感受一下系统😂——

在游戏中,除了常规沙盒类游戏的探索,收集,建造,PVP/PVE系统等。工业制造,科技研究,金融贸易等等复杂的技能系统也要通过深度学习来进行学习。

更要命的是,游戏内高级战舰需要大量的时间来建造,但是再高级稀有的战舰,不论耗时多久完成,一旦在战斗中被损毁,那就彻底拜拜。

如此残酷的死亡惩罚,不仅又肝又难,还超级烧钱……比起现在死了掉点经验值装备就原地复活的死亡惩罚硬核百倍。

你好!很高兴为您回答

当然是《我的世界》(MineCraft)。历经十几个春秋,还能得到全球玩家的热爱。看似简单,实则不然。多样化的mod可以开发出多种玩法,这也是它经久不衰的原因之一。通俗一点,也就是“一直被模仿,从未被超越。”凭借着超高的质量和新颖的玩法一直位居全球销量第一。


有没有比较正能量的网络小说推荐,类似于《修真四万年》、《大国重工》之类的,体裁不限?

1949我来自未来,

大王饶命,

其实这样的书,铁血读书上比较多

我看了下,你这些都是起点上的,

相对来说,这个平台作者不敢写。

脖子以下,市级以上,这是这个平台的要求

建议去铁血看看

1.《赘婿》这本书尤其后半部,让人更深刻的理解在民族危亡时的无奈和抉择,还有革命需要付出的代价和苦难。

2.《重生民国大文豪》让人理解,为什么是GCD而不是GMD建立新[_a***_],GMD拿着一手好牌都干了什么蠢事儿!

《革宋》,心中最好的宋穿

《大明文魁》,心中最好的科举文

《原始战记》,我心中最好的热血冒险类网文,陈词的,我看的热血沸腾放不下手机

《回到过去变成猫》,陈词成名之作,这个是真的又正能量又好看

《百年家书》这部女主民国文,一寸山河一寸血

《孤城闭》超级经典,过目难忘

正能量,合理,而且有益于学生学习的一本书,推荐给你《放开那个女巫》。虽然书的名字很二,但是读起来却不一样。因为我刚开始看到这个名字就没有读的欲望,结果读了过后感觉还行,所以就入坑了。至于我现阶段还在追的其他书也都比较合理,不清楚你喜欢不?罗列如下:《诡秘之主》,《超维术士》,《超神机械师》,《覆汉》,《重生野性时代》。曾经看过完本的书《井口战役》(脑洞很大)《官居一品》(自觉比较合理的官场文),《重生之代练传说》(这本书有点虐,不要代入角色)。本来还想推另外一本《宰执天下》的,可惜,前半本书是仙书,写到开始强推民主制度的时候,我就觉得已经可以弃了。不是说不能民主,但是写的太恶心,把民主意淫过度了。

不是比较正能量,而是绝对正能量!

我推荐——徐公子胜治的系列作品。

理由——可以放心给孩子看!

《鬼股》,作者当年练笔之作,我认为不下于《聊斋》,借鬼说人事,充分展现了作者的证券分析师经历,也介绍了很多经济领域套路。顺便说一句,我当时就是看了作者在文中对看盗版书的声讨(当然首先是作者写得好)才下决心看正版,才摸到了起点的。

《神游》,七零后人,八九十年代事,一个高中生懵懵懂懂走上修行之路的故事生活气息很浓,七零八零后会很亲切,九零零零后也不会隔膜。以“石野”第一人称叙事,我看了很久才发现,主角其实是风君子,这一手法类似《福尔摩斯》。

《人欲》,有一点点特异功能背景,讲述了一个差点儿去讨饭的残疾人奋起的过程。读到后面,你会发现主角来历多大而作者气魄更大。作品表达了对西化泛滥的忧思,同时更体现了我们的文化自信。特别需要注意一点:写作时间,作品中描述的一些***其实是发生在作品发表之后的,奇了怪了。

《灵山》,神鬼人三部曲之后,不知是作者意犹未尽还是读者强烈要求,总之有了这一部。——算是穿越文吧?以武周盛唐为时代背景,填上了三部曲的一个坑,解构了《西游记》等传说故事,作品展现了更深入的思辨深度,引导读者进入哲学层面。俺就是这书快完本时追到起点的,俺觉着水平高于西游。

《地师》,风水术士的故事。不是灵异!不是盗墓!不是卖弄风水格局!我们看到的,是***,是术近乎道,文字非常优美,故事非常优美。

《天枢》,牛逼的主角是如何牛逼起来的?有了它,你可以少看一本世界发行最广的书。因为西幻风格,俺没报龙套,追悔莫及,还是对公子信心不到位呀!

《惊门》,终于跑上龙套了!俺这个名字就是公子在书中给的。之前的主角都是人精,严重影响了俺的修道信心,直到这一本。反传销题材,主角有点傻呵呵的,以妖写人,直观而瑰丽。

你记得你小时候玩过哪些不花钱的游戏?

我们小时候玩的游戏都是不花钱的游戏。那个时候的孩子学业压力不大,放学之后写完作业后还有大把的时间,小伙伴在一起可以尽情的玩耍。上学的时候,课间也有丰富多彩的游戏活动

现在还记得的游戏有:滚铁环,斗拐,抽陀螺,跳皮筋,贴膏药,踢疙瘩头,飞刀攻城,拾杏核,东南西北,冰糕化了,翻烟牌,弹玻璃球。

如果详细介绍的话,会编成一本儿童游戏小册子。那个时候的孩子和大自然接触的多。现在还清晰的记得:

楼边捡蛇皮,捉刺猬,捉野兔,掏麻雀,抓青蛙,斗蟋蟀,捕蜻蜓,捉蝴蝶,追金龟子,抓萤火虫…

河边捉泥鳅,捞鲫鱼,抓鲤鱼,捕草鱼,拍蚂蝗…

山上抓蚂蚱,捉天牛,雨后捉野生山水牛,追逐斑鸠,眺望游隼…

海边钓螃蟹,挖蛤蜊,拾海胆,摸香螺…

家里养过鸡,养过羊,养过兔子,养过猫,养过狗…

种过的庄稼就更多了,…

回想起来,突然感觉儿时有如此丰富的成长经历,可以写本***了。

[呲牙]每个人都有童年,有着不一样的美好回忆!我不知道其他年代的童年是否也有我这样的经历?

小时候最常见的游戏就是扮演游戏,捉迷藏等!作为90后的我,也有着相同的趣事!扮演者游戏可以扮演好多好多角色,当爸爸当妈妈,当老师教学生,那滋味简直一个爽[大笑]统领着一帮小伙伴,他们听着你的规则,顺从你的游戏法则,你指挥干嘛就干嘛,还可以批评教育他们,好有成就感的![赞]我们捉迷藏一般让捉的人可能要回家吃饭都还找不到我们的那种…

我们农村的童年很简单,游戏也简单!有时可以到田里捉捉小鱼,捉小老鼠,挖挖人家地里的番薯等等,回忆起来真的很美好!还无压力,没有烦恼的玩耍,没有生活所迫的情绪……………我还想小时候[心]


小时候不花钱的游戏可太多了,不是不花钱,是花不起钱,舍不得把钱花在游戏上。

小时候家里穷,父亲开车一个月千把工资,还要供给两个孩子上学和家里的日常开销,母亲没有文化和技术,靠着不稳定的卸车(沙子、水泥)等收入填补家用。

我那时候的***太简单了,丢个沙包踢个毽子之类的,沙包都是用破旧的衣服自己缝制的,再不行地上画个方格玩个跳棋,足够消磨一天了。

社会进步了,生活美好了,***方式也多种多样了,但凡事还应有节制。

小时候我们虽然没有零食,也没有零花钱,但我们自娱白乐,玩得非常开心。小时候,我们自制过很多玩具,木头***、用铁丝做的枪(可以用橡皮发射纸弹)、陀螺、吸筒、弹弓等不一而足,通过制作玩具,不仅丰富了我们的精神生活,而且提高了我们的动手能力,现在想来,还十分留恋呢。

到此,以上就是小编对于英雄无敌4职业规划的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄无敌4职业规划的3点解答对大家有用。

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